Microsoft показывает преимущества DirectX 12 на Windows 10 в новом видеоролике

23

Набор API DirectX 12 является одной из важнейших составляющих Windows 10 как развлекательной платформы. DirectX 12 был выпущен одновременно с новой операционной системой 29 июля 2015 года на компьютерах и планшетах, а чуть позже добрался до Xbox One и смартфонов. У новой версии DirectX есть целый ряд серьёзных преимуществ перед предшественниками, которые Microsoft показала в своём новом видеоролике.

В ролике демонстрируются следующие игры, которые и разработаны с использованием DirectX 12: Gears of War: Ultimate Edition, Deus Ex: Mankind Divided, Forza Motorsport 6: Apex, Quantum Break и другие. Некоторые из них уже вышли на Windows 10 и Xbox One, а Gears of War: UE и Quantum Break являются частью большой стратегии Microsoft по созданию единой игровой платформы, основанной на Windows 10 и включающей Xbox One.

Самым важным качеством DirectX 12 является повышение производительности. Официально заявляется о приросте производительности GPU почти на 20%, а в случае CPU прирост составляет около 50%. Также игры, созданные на DirectX 12, выглядят значительно лучше тех, что создаются на DirectX 11, благодаря новым эффектам и улучшенной поддержке оборудования. В таких играх значительно возрастает показатель FPS, а происходящее на экране выглядит более естественно. Помимо этого оптимизация API позволила использовать больше вызовов отрисовки для каждого кадра, что должно позволить разработчикам создавать сцены с большим количеством объектов чем ранее. Для понимаю разницы между DirectX 11 и DirectX 12 мы предлагаем ознакомиться с роликом ниже.

источник


Система Orphus

Обсуждение

Отправить ответ

23 Комментарий на "Microsoft показывает преимущества DirectX 12 на Windows 10 в новом видеоролике"


Гость
Дмитрий Фурье
03.03.2016 12:28

Ощущение, что DX 12 только цветокоррекцию делает.
Ну серьезно, давно известно, что ютуб жмет качество, и детализацию мелких деталей на нём не оценить.

Или может я не туда смотрю. Подскажите на какие элементы обратить внимание на видео?

Гость
Александр Иванов
03.03.2016 12:49

FullHD качество вам недостаточно что бы увидеть разницу между dx11 и dx12 ?

Гость
Дмитрий Фурье
03.03.2016 13:08
Я спросил на какие элементы конкретно обратить внимание. Я вижу по ютубу, что между А и Б различия только в цветовой гамме (температуре освещения?). Но отвечу на ваш вопрос про 1080p 30 fps и Ютуб. Увы но Юутб жмем битрейт поджимает. Банально посмотреть любую запись геймплея farcry primal и сравнить с тем, что у тебя на экране — то трава и волосы + всякая мелочь явно в ютубе хуже. fps прирост на железе по экране сложно оценить. По картинке не понятно. Единственный + от dx 12 это то, что он снизит нагрузку на компоненты системы, ну может на вычислениях физики (хотя… Читать далее »
Картинка профиля
Гость
DenSmoke
03.03.2016 13:10

до вычисления физики в облаке ой как далеко. Инпут лаг при нынещних технологиях будет дичайший.

Гость
Дмитрий Фурье
03.03.2016 13:15

Ну почему же? Вспомните Cracdown 3 + Hawok + cloud based physics. Не так уж и далеко.

Кстати сегодня в твиттере обещали поделитьсябольшей информацией о выходе проекта.

Гость
Денис Перевозчиков
03.03.2016 13:55

Как увлекающийся киберспортом, все равно отношусь к этому скептически

Гость
Александр Иванов
03.03.2016 13:22

«Помимо этого оптимизация API позволила использовать больше вызовов отрисовки для каждого кадра, что должно позволить разработчикам создавать сцены с большим количеством объектов чем ранее. Для понимаю разницы между DirectX 11 и DirectX 12 мы предлагаем ознакомиться с роликом ниже.»

И в нижнем ролике это демонстрируют, там не нужно суперкачество что бы увидеть сказанное.

Гость
Дмитрий Фурье
03.03.2016 13:27

К нижнему претензий не имею. Претензии к верхнему. Который рекламный, и, в котором, в начале показывают сравнение сцен на dx11 и dx12.

Гость
Александр Иванов
03.03.2016 13:31

Там нафиг какой то рекламный маркетинг и не более. Чёткую картинку перевести в оранжевый дымок )

Гость
Денис Перевозчиков
03.03.2016 13:08

на число Draw Calls, Карл… На графику и цветопередачу DX 12 никак не влияет, только на производительность

Гость
Дмитрий Фурье
03.03.2016 13:12

Вот, он внятный ответ. Тогда получается смысла на ютубе показывать картинки игры в dx11 и dx12 смысла нет. Тем более в заколоченном FPS и без графиков. Это к слову о начальных кадрах в видео «The Power of DX12» где блеклая картинка становится яркой. — это мегалол.

Ко второму претензий видео нет. Там циферки говорят сами за себя.

Гость
Денис Перевозчиков
03.03.2016 13:17

Картинку нарисовали маркетолухи конечно, сами же себе грабли накидали, потом будет народ с них спрашивать, когда поймет, что их обули

Участник
08.03.2016 17:29

Ну я так понимаю, посыл вроде «увеличение производительности из-за использования D3D12 позволило нам накидать вау-эффектов!»

Гость
Tim Klunko
03.03.2016 14:03

Я так и не нашел чёткого заявления, что Xbox использует 12dx. PC понятно, а железо коробки поддерживает-то dx12?

Картинка профиля
Гость
McArt
03.03.2016 14:06

На данный момент на ХО 11-й директ икс. По идее обещали завезти 12-й со временем.

Картинка профиля
Гость
Ordjony
03.03.2016 14:53

Игр использующих DX12 на Xbox One нет еще. Похоже что первый крупный проект работающий на нем будет Quantum Break

Картинка профиля
Гость
McArt
03.03.2016 14:07

«Для понимания» вместо «Для понимаю» в последнем предложении 3-го абзаца.

Картинка профиля
Гость
Tigrolik
03.03.2016 14:11

Круто. Директ 12. Ага. Пусть попробуют в эдже своем найти что-нибудь по запросу «сказка. есть» например. Шлакобраузер.

Участник
08.03.2016 17:39

А что не так? http://take.ms/kgh4U

Картинка профиля
Гость
DenRichUS
03.03.2016 14:40

Видяху только вот приобрести нужно его поддерживающую))

Картинка профиля
Гость
Kirill Sharonov
03.03.2016 15:44

Часть старых видеокарт разве не заявлено как поддерживающие дх12?

Гость
Игорь Бояринов
04.03.2016 00:09

Ну наконец-то очередное резкое приближение к реальности. А то как-то застопорилось за последние пару лет. Эффект на первом видеоряде очевиден. Вся эта лажа с резкими контурами и глянцем в материалах уже резало глаз… А тут такой резкий скачок к реальности картинки

Гость
Никита Овчинников
04.03.2016 09:28

Да.всё так и будет.Угу.Посмотрите ролики сравнения дх10 с дх9 и прочее.Я помню с дх10 вообще обещали тонну всего

wpDiscuz